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新主机将临 外媒建议游戏主机三巨头应做的几件事

今天的杂志《Game Informer》列出了三大游戏主机的新主机应该做的以下事情:

索尼

及时发布

-PS3在延迟发布一年后没有获得明显的技术优势,留下了一年的销售缺口来弥补。

对开发者友好

-在越来越少的独家游戏的背景下,迎合第三方是增强我们实力的关键手段。

第一方应该及时补足

-索尼唯一剩下的优势是其巨大的第一方开发能力,但是如果他们迟到甚至不能交货,他们将成为公司的负担。 例如,复调数字(GT Racing)和日本工作室(the Last Guardian)应该及时拿钱做事。

不要再被黑客攻击

-不用说“继续坚持免费多人在线并提供更多差异化服务”-奖杯系统花了多长时间才问世?我们应该加强对网络的投资。有些人想赶上别人,我们也需要拥有别人没有的东西。

不要玩那些奇怪的把戏和把戏

-六轴、3D、移动等等,这些只会分散你的力量,除非你巩固你的基础

微软

让事情变得更强大

-不想要另一个红色死亡光环

第一次聚会在哪里?

-毕竟,游戏机的核心是游戏,但微软似乎正在逐渐减轻第一方的负担。

Xbox Live不要做太多的开发限制

-什么容量限制、流量限制、补丁数量限制和强制共享会降低你的个人资料,否则你只会吓跑自制的独立开发者,并引起背景深厚的在线游戏运营商的不满 彭日成非常愤怒,转而使用他之前运行的PS3平台。为什么?

不要有这么多型号

-不要一台主机有三个型号。消费者感到困惑,开发商不知所措。这一课也适用于索尼。

任天堂

不要做饥饿营销

-这将消除用三代人来获取供应的需要

在线需要加强

-任天堂在Wii期间公开宣布在线不是公司的优先领域,现在它似乎改变了主意,这可以从Wii U 但是在线娱乐是一项可持续的业务。在你加入之前,你需要知道你能花多长时间钱。

减少第三方的垃圾,改善与第三方的关系

-我希望Wii U不再是第一方的独唱组合,三分的帽子以Wii结束

第一方的日程需要整体安排。